Splinefill

5 Nov. 2020

Für diese Animation habe ich ein Script geschrieben welches sogenannte Curves* (manchmal auch Splines genannt) generiert. Als Basis wird das Volumen und/oder die Oberflaeche eines 3D Objekt verwendet.

Anschliessend werden diese Curves* langsam ein- und ausgeblendet was zur Animation, die im Video gesehen werden kann, führt.

Software:
Blender

Rendered mit:
Eevee

*Curve ist ein englischer Ausdruck für eine Verbindung von zwei (oder mehr) Punkten. Diese Verbindung muss nicht in einer geraden Linie verlaufen sondern kann auch gebogen (in englisch: curved) sein.

Was sind Motion Graphics?